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...leMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, onComplete)); } private function onComplete():void { //记载场景 var scene:Sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 Panel中的东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建,此时对其调用transform.getForword(outVec), 发现outVec居然会随着scale一起增大! 是原本就如此设计的吗? 附件 : --> 2024-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
...级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变stage背景颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...IDE自动生成的TestPage.ui界面进行分离以及在项目中中进行加载和显示 分离模式的主要作用是: 将UI界面上所有组件的属性、界面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式) 分离模式下发布的UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...g • 2016-12-03 19:04 你把这个写成一个xml文件,在layaAir下预加载该xml文件,在加载完成后通过Loader.getRes("xxx.xml")获取,该类型为XMLDom类型,直接针对XMLDom的实例进行逻辑操作即可
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 预加载或者使用animation 的缓存模板方式,在切换时都会闪烁。 相关链接 : https://andyskaura.github.io/ 2019-03-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、你的动画资源没有预加载 public function Action() { init(); } private function init():void { Laya.loader.load("../res/zy/zy.json",Handler.create(this,onLoadedSource),null,Loader.ATLAS); } private function onLoadedSource():void { roleAni = new An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821