大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
... * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 */ public function frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void { _create(true, true, delay, caller, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...g 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...in/index.html", // "换成自己的谷歌安装路径,": 比如 //window 默认安装路径为: "C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe" //mac 系统上的默认安装路径为 "/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome"; // "runtimeExecutable": "C:/Program ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...g 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...续对摄像机的逻辑操作....... } } } ``` 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得到了摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... defaultTexture(): BaseTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e normalTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:42 默认法线纹理 Static whiteTexture whiteTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:38 纯白色纹理。 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited fro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929