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...Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2020-04-21 00:19 浏览: 1910 关注: 2 人 186*****739 • 2020-04-20 18:57 设置为false也不能碰撞,我测试了一下,要设置刚体类型设置为 kinematic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
...ite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2021-08-31 11:19 浏览: 7196 关注: 3 人 Laya_小小泽 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517