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大约有 13,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)

701. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

LayaAir3.0引擎功能概述一、引擎代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

702. 导入3D模型有问题 [ 87%]

导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。   主要代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

703. 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 [ 87%]

...似引擎 进行微信小游戏的开发。 2.接入各种必要的SDK; 3.进行必要的打包,如iOS平台,android平台,web平台等   地点: 成都市高新区华商金融中心   核心技术要求: 1.熟悉cocos creator或类似开发引擎,有1-3年研发经验;经历过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

704. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

...通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.as 文档类,代码编写如下: ```java package { impo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

705. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataInt_API3.0 [ 87%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt" GradientDataInt Class GradientDataInt GradientDataInt 类用于创建整形渐变。 Hierarchy GradientDataInt Implements IClone Index Constructors constructor Accessors gradien...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

706. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 87%]

...大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的方式一共有两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

707. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 87%]

...大。 *Tips:需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。* ## 3.用LayaAirIDE制作图集的方式 LayaAirIDE中打包图集的方式一共有两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

708. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 87%]

# 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或Fl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

709. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 87%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

710. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 87%]

[LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124