大约有 1,923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...插件的使用问题 我们在使用LayaUnity插件来将Unity的场景、资源导出成laya资源。 目前在项目中发现Laya预置的那些shader不满足我们的需求。而且Laya插件自动替换shader一概替换成BlinnPhong。 因此我们希望有办法对这个插件进行一些自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...用的1.77版本的 IDE Monica • 2017-08-18 10:54 @果丶酱:现在导出资源的类型默认是json格式的,你看下预加载的图集文件是什么格式的。然后在UI编辑模式下F9打开项目设置面板把资源类型修改为你当前用到的格式,重新导出看下 果丶酱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: group是组织资源用的,你可以在清理资源的时候直接调用loader类里面的clearResByGroup传你的group名称即可! 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 130*****113 赞同来自: 谢谢答疑 2017-12-24 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...疑问 2.0的场景管理功能可以免去我们手动的管理资源,场景切换等问题,只关心页面。但是按我目前对这个的理解,我发现在中重度RPG或者回合制游戏中好像并不能起到作用。 这类游戏一般都是主界面下方一排tab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...因 unity版本5.6.1f1,插件2.1.0,laya版本2.1。设置如下,模型资源在附件,跪求有空的大佬帮我看下是啥原因。 附件 : --> module.zip 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...,还是不行才问的 Laya_Aaron • 2018-03-19 18:42 这个不是在ide资源打不打包,是在缓存中是否在合集里,我们默认自动管理的。你需要关了它,ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 改为false; 这个尺寸也是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...件 实际画面展示的时候却只有上面那架飞机能显示出来 资源也都进行了预加载。 //程序入口 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); let resArr = [ {url:"wxlocal/enemy.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"wxlocal/bg2.jpg",type...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...回复 layabox 赞同来自: 今天我们这边排查了你的示例,是资源有问题导致 主要问题是你的纹理资源里本来就不是全透明的,带着黑边,是通过透明混合的方式使得黑边消失。 两个方案,一是让美术改资源,不要用带有黑色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...包过程进行到70%时提示失败,具体截图见附近。图片3为资源路径 附件 : --> 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的打包工具是哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 资源路径错误,你检查下你的资源路径跟项目的路径是否是正确的! 2017-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 depfl 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328