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大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

701. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 56%]

...怒的小鸟游戏时,需要获取碰撞的冲量强度,但是onTrigger函数里找不到相关的数据,里面的数据好像是碰撞后的结果,而没有包含动量传递的数值。请问该如何获取到这个想信息呢? https://ask.layabox.com/question/40566 2021-10-21 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

702. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 56%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

703. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

704. 关于LayaAir 2.1.0beta 版本引擎Texture.getPixels在LayaNative上面的报错 [ 56%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: LayaAir这个函数改成这样 加速器改为单线程   2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 黄晋 相关问题 看了其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

705. laya.display.FrameAnimation [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

706. 求问:西文字体下半部分被遮挡,怎么处理? [ 55%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: class TextRender getFontSizeInfo 函数,最后部分    var xoff:int = Math.max( orix - pixelBBX[0], 0);    var yoff:int = Math.max( oriy - pixelBBX[1], 0);    var bbxw:int = pixelBBX[2] - pixelBBX[0];    var bbxh:int = pixelBBX[3] - pixelBBX[1]+1; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

707. 头条小游戏二进制文件加载失败 [ 55%]

...享 微博 QZONE 微信 姚生 赞同来自: MiniFileMgr.fs.readFile这个函数执行后提示的错误信息:readFile:fail no such file or directory, readFile res/Bag.xml 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 姚生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

708. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 55%]

...string, txt: string): void Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:167 添加函数库引用。 Parameters fileName: string 文件名字。 txt: string 文件内容 Returns void Static compileShader compileShader(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, ...defineMask: any[]): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

709. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 55%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

710. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 55%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115