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大约有 1,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

701. laya.ui.View [ 70%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

702. Animator动画事件报错 [ 70%]

Animator动画事件报错 Animator在动画片段开始地方添加动画事件,用一个没有事件的动画(必须没有事件)过度(crossFade)到这个动画时会报错。_eventScript里面报错,检查下来好像是过度动画事件索引用到了没有事件的动画里面导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

703. 骨骼动画如何响应点击事件[ 70%]

骨骼动画如何响应点击事件? 如题,骨骼动画响应不了点击事件,求助   //响应点击事件 humanSkeleton.on(Laya.Event.CLICK,this,onclickHuman);   function onclickHuman(){ console.log("onclickHuman"); } https://www.cnblogs.com/Jackie-Snow/p/8487607.html 网上的这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180909

704. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 70%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

705. 有没有类似白鹭的触发点击事件的解决办法?模拟鼠标点击 [ 70%]

有没有类似白鹭的触发点击事件的解决办法?模拟鼠标点击 window.egret.MainContext.instance.stage.loginBtn.dispatchEvent(new egret.Event(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP)); 这段代码的意思就是 调用代码主动去模拟鼠标点击 登录按钮,laya  js版有没有这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

706. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 70%]

...回复 qian 赞同来自: suteam 、lyjkensou1 给stage添加一个监听事件 给ui命一个名字 监听event.target.name 2018-01-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: fevilbo 已解决,先监听舞台的MOUSE_DOWN事件,然后对其回调的evt.target进行检测即可知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

707. laya.media.SoundNode [ 70%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

708. onMouseDown不触发 [ 70%]

...录 发起人 132*****836 相关问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

709. laya.ui.HSlider [ 70%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

710. laya.ui.ViewStack [ 70%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929