大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下! 2)用的fbx工具不是最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
... --- 场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息 lh --- 层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息 lt ---...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据Loading 必须要有的 用来加载资源的GameInfo 游戏介绍(不介绍的话 一会不知道咋玩)Background 背景 (如果游戏一团黑色 估计玩的玩家心里阴影很大的说。。嘿嘿)Floor ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...andler(this, this.updateItem); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array<String> = []; //解析二进制已获得关卡队列,先取有效位书 let s = json.my_guanqia.substr(0,this.de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ue); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...达方式来体现。为了更好的理解这个概念,我们先看一组数据表格。如图图1-4。 (图1-3) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...全游戏流程 也就是写个gameStart函数,并且初始化botton的数据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便取12的平假名和12个片假名进行初始排名,开始执行timer计时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623