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发布vivo时3D场景无法加载 2.3.0beta 加载3D场景进度一直卡住,加载无法完成 附件 : --> Test_1.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****953 赞同来自: 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。 1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,在电脑里可以打开,但是在手机里不知道该如何打开页面测试,望给予详细指点~谢谢 2016-01-10 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
[LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 如图,选择适配方式为 showall ,但是构建发布为微信小游戏后失效,始终会铺满屏幕,未达到预期效果 附件 : --> LayaProject3.rar 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 Laya仅提供了移动平台的原生应用打包方案,如果我们的作品想要发布到Steam,微软商店或者MacAppStore等平台,就需要打包成exe,app等格式。目前主流的方案有node-webkit,Electron,Hex等,node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? TS语言开发H5游戏《微信 飞机大战》” 在本地调试代码是完全正常的,无论是layaair 还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
我电脑上装的LayaAirIDE1.7.8~10这三个版本都无法发布项目,是怎么回事,求解决 项目运行调试都是好的,没有任何问题,就是发布不出来,新建的空项目也一样,发布不了,具体问题见附件图片 附件 : --> mylayatest.rar 2017-09-01 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
微信小游戏发布问题 layaide 附件 : --> 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 星辰大海 赞同来自: 有没有哪位遇到过 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Loongman...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605