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laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...自: 内嵌就没有json文件了, 你说的是不是嵌套, 如何场景嵌套场景。直接拖进去,场景有自动预加载的 2019-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 137*****859...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...}mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() this.setView(clazz, view); this.mainContent.addChild(view); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术改如何调场景效果呢? 我代码里面new 明显不方便美术场景效果的制作啊。 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目的地。寻路过程中可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAir为开发者提供了2D寻路解决方案。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 如果以@prop的方式,改预设体里面的一个值, 然后把这个预设体拖到场景中,不管有多个预设体,都只会,给第一个组件赋值,其它组件的引用全是不对的 但是如果通过this.owner.getC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
【建议】Unity导出工具改进 1. 对于unity多场景的情况,自动分场景进行导出,如图所示 目的:加快多场景情况下的编辑和导出效率 2. 导出中加入如下选项 a. 不导出摄像机 b. 不导出灯光 c. 挂在NotExport对象下的对象默认不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405