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大约有 2,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

701. 我导入插件以后,菜单栏并没有出现LayaAir3D。 [ 65%]

...先登录 发起人 LeoTang 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

702. 纯用物理跑出来的结果不一致 [ 65%]

...人 令尊消费超级加倍 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

703. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 65%]

...ulation.ts:480 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void rayCast rayCast(ray: Ray, outHitResult?: CannonHitResult, distance?: number, collisonGroup?: number, collisionMask?: number): boolean Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

704. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 65%]

laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 Laya 碰撞器偏移Bug一 首先为下图上面的Cube添加 Box碰撞器和钢体 当cube scale为 1 :1:1时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致   将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

705. Laya屏幕旋转问题 [ 65%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200929

706. 世界旋转角度无法获取??? [ 65%]

...登录 发起人 qq595542998 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

707. drawTextures触发的drawCall的次数 [ 65%]

...件 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug Event触发不了 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 ios中没有触发事件前使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

708. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 65%]

在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?   在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的?我没有在View和主界面找到相关控制这个按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

709. timer无法执行 [ 65%]

timer无法执行 初学菜鸟,自己写了一个刚体碰撞的demo,但是timer下的方法无法执行,求大佬解答,有关代码如下(我是直接在自动生成的GameUI类里头写的):   shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

710. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 65%]

...s/joint/WheelJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115