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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

701. laya.d3.core.light.SpotLight [ 33%]

...ly] 父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSpr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

702. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...将不再介绍。 (图1-1) 二、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

703. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite  shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 Li...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

704. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

... coneMaterial; //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下 this.scene.addChild(cone); //设置随机位置 this.tmpVector.setValue(Math.random() * 6 - 2, 6, Math.random() * 6 - 2); cone.transform.position = this.tmpVector; //为圆锥形3D节点对象创建刚体碰撞器 let _rigidBody =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

705. laya.ui.Image [ 30%]

...负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

706. laya.ani.bone.Skeleton [ 29%]

...置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.sro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

707. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...性的详细说明见1.3节。 1.2.4 在代码里给 Tree 对象赋值 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后将Tree节点拖入到其暴露的属性入口中,在代码里给 Tree 对象赋值的示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

708. laya.device.media.Video [ 28%]

...置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.sro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

709. laya.ui.Clip_API3.0 [ 27%]

...p Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode bottom cacheAs centerX centerY clipHeight ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

710. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 27%]

...图。RenderableSprite3D  SCALINGMODE : int[static] ShuriKenParticle3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513