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大约有 2,736 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

701. 新建2D示例项目,官方用的是什么模式?为什么还会有数据保留。自己新建的都只会导成json [ 68%]

新建2D示例项目,官方用的是什么模式?为什么还会有数据保留。自己新建的都只会导成json ,自己创建的场景,发布在这个文件就不会生成对应的代码 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

702. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 68%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

703. Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源 [ 68%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

704. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

705. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...命令行下,输入adb shell,如图3-3所示。则是未获得USB调试模式授权。 (图3-3) 此时,我们要关注手机端,是否出现如图3-4所示的提示,如果有,则点 确定 允许USB调试。 (图3-4) 3、再次验证授权。 当USB调试模式授权成功之后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

706. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 68%]

程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? 游戏内容当中,检测横竖屏: Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize); /** 更改适配*/ public onResize() { var stageWidth = Laya.Browser.clientWidth; var stageHeight = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

707. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​ None:不产生阴影 ​ Hard:硬阴影,对性能要求较低 ​ SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 ​ SoftHigh:高强度软阴影,对性能要求较高 **shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

708. Laya没有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 [ 68%]

Laya没有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 rt,这个组件是被改成其他的用法了吗,如果没有的话怎么修复这个问题,谢谢   附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

709. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 68%]

...DERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING Defined in laya/d3/core/Ba...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

710. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...g) ### 三、场景设置 ​ 这里一般不需要动,主要就是发布模式,为了减少小游戏的代码包体大小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式的区别如下: **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715