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大约有 7,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

701. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 90%]

...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var leo; (function (leo) { var Sprite = laya.display.Sprite; var Animation = laya.display.Animation; var Text = laya.display.Text; var Stage = laya.display.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250225

702. 创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 [ 90%]

创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

703. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 90%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.TimeLine; public class AirDemo { private var sp1:Sprite; private var sp2:S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

704. sprite加载图片,如果设置其高固定,宽等比? [ 90%]

sprite加载图片,如果设置其高固定,宽等比? $pic.loadImage(_pic, 14, 192, 0, 0, Handler.create(this, function(){     $pic.height = 246;     $pic.scaleX = $pic.scaleY;     trace("$pic.width:" + $pic.width); })); 这样处理后,图片高度还是100%,并不是246啊 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

705. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 90%]

Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

706. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 90%]

Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? 2020-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 BetaCat 赞同来自: 有解决吗,这个该死的引擎文档像个奥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

707. sprite 加载图片位置会发生偏移,偏右下一段距离 [ 90%]

sprite 加载图片位置会发生偏移,偏右下一段距离 加载图片时发生偏移,层级结构看图3,图一为设计图,图二为运行图 附件 : --> 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

708. unity导出sprite3d时总是报错 [ 90%]

unity导出sprite3d时总是报错 unity用的 Unity 2018.3.0f2 的版本,导出时报如下错误   附件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 建议用Unity 5....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

709. 精灵事件........................... [ 90%]

精灵事件........................... 1.新建一个aa类继承Laya.sprite,然后添加点击事件,如果不设置autosize为true,就不会响应点击,请问还有其他办法响应点击么 2.两个精灵重叠,点击最上面的精灵,请问怎么让上面的精灵和下面的精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

710. U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 [ 90%]

U3D导不出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 就是下了几个模型,想要LH格式的模型数据,但是倒不出任何数据,sprite3D也是一样的 附件 : --> 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227