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...3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
请问关于ColorFilter的问题 当一个sprite addFilter之后就会使draw call+1,请问有没有什么办法来优化这一块 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...ng = Browser.window.URL.createObjectURL(blob); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); addChild(sp); sp.pos(100, 200); trace("url=" + url);//blob:file%3A///1c4effc4-4022-4ab5-8feb-e39ff7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...在群里应该跟你说了情况。你别用image放poly了,你可以用sprite放poly就可以支持旋转了! 2017-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 oy2419498011 赞同来自: 这个问题你解决了吗?可以告诉我怎么解决吗?新手刚接触求告诉 2018-01-22 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:Event = null):void { removeEve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...PI是**laya.display.Node**以及所有继承于Node的API,比如基础的Sprite与Sprite3D等等 > Tips:节点的位移会对该节点树下的所有子和孙节点显示对象产生影响,但子节点的位移不会对父节点产生影响
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw3358335 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叶子 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...隆有bug 2.1.0和2.1.1,Main Camera的clearFlag =3可以播放,但是Sprite3D克隆报错,.ls和.lh都会报错。 2.2以上的版本Main Camera的clearFlag =3无法播放,clearFlag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zhadan.rar 2019-11-26 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528