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..._newvec; console.log("kk2") var FrameAnimation=laya.display.FrameAnimation,Sprite=laya.display.Sprite,Text=laya.display.Text; console.log("kk22") var View=laya.ui.View; console.log("kk3") //class loading100 extends laya.display.Sprite var loading100=(function(_super){ console.log("kk4") function loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2020-05-22 22:51 浏览: 4683 关注: 4 人 野狗纽基 • 2020-05-18 11:43 私信您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,this.completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERROR,this,this.errorHandler); xhr.send("res/a.png","","get","arraybuffer"); } private completeHandler(d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public text: string = ""; @property(Laya.Image) public image: Laya.Image = null; constructor() { super(); } } 附件 : --> 2023-04-12 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...加载问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...eton鼠标点击区域的设置 微信排行榜组件内存泄漏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 游戏内存的问题 3D场景中加入l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811
...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHand...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ClipInheritanceClip Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内部引用设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513