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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

701. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 52%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

702. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 52%]

...17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir3 赞同来自: 请问你的运行环境是在windows上还是Mac?版本是多少?我们看看能否复现 2023-02-17 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 仓颉 相关问题 Layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

703. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 52%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfAnchor selfAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:18 [首...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

704. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 52%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

705. 游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 [ 52%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

706. 微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? [ 52%]

...LENAME_VERSION   看图片里的引擎代码,如果是在微信小游戏环境里,调用的是MiniLoader.load方法 这个方法里先调用了一次url = URL.formatURL(url);所以最后传进Loader.load里的url是已经formatURL过了的, 如果加载的是图集的话,再Loader.onLoad方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

707. 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 [ 52%]

...代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

708. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 52%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:14 [首次设置有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

709. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 52%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

710. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 52%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115