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大约有 2,236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

701. 请问是不是拼错了 addComponentIntance instance? [ 66%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201016

702. 关于 this.destroy(true); [ 66%]

关于 this.destroy(true); 这个调用是否会把 当前类的所有子对象和自己删除 然后也会清除里面的各种监听事件么?原理大概是怎么样的? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

703. 请问 Laya.static在2.0取消了吗 [ 66%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

704. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 65%]

...起人 132*****324 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

705. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 65%]

...ed触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,延迟调用依然还是未激活状态,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢?   const scene = new Laya.Scene(); scene.onOpened = () => { console.log('scene onOpened'); }; scene.open(); console.log('scene',...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

706. 关于一个帧率性能的问题 [ 65%]

...人 thekingreturn 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

707. laya.ui里的tag不能赋值使用? [ 65%]

...但是在代码中,如果把按钮的tag设置之后,在回调函数里调用params.currentTarget.tag打印的值跟我设置的值不一样了?这个tag值不能赋值sh使用吗?     masterbtn.tag = 0; masterbtn.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.onItemMaster); _proto.onItemMaster = functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

708. 如何让一个HTMLDiVElement的内容在容器中居中显示了,比如我一个panel.addChild()一下如何就让他居中显示 [ 65%]

...起人 132*****180 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

709. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 65%]

...幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

710. 2d物理引擎的暂停功能 [ 65%]

...能 当前2d物理引擎提供了stop函数用来暂停,但是不管是调用enable还是start函数都无法恢复。 查看了一下代码,stop函数就是把更新函数给注销了   官方只要提供一个resume函数,重新注册一下更新函数,这个功能就可以用了。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703