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...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的html就可以运行了。这样做是对的吗?media是我自己定的资源文件夹,但我没弄清楚为什么有两个html,里面内容还是一样的 另外:max.js应该包含了全部代码,里面的注释有什么方法可以去掉,以前用FB编译AS3.0项目的时候注释是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
...没有.atlas文件的信息,然后我们在之后调用clearRes清图集资源的时候,就报Cannot read property 'md5' of null错误了,错误的地方就在:clearRes里调用MiniFileMgr.remove方法,然后在这个地方就报错了: 应该就是MiniFileMgr.filesListObj里没有我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...关系如何调整? 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. LayaNative如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...用? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2017-04-03 20:20 浏览: 969 关注: 2 人 vincent • 2017-04-04 14:00 那你们提供的例子引用这个byteArray要怎么办?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r.width,Browser.height); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; //预加载button的资源,用于tab的项皮肤 Laya.loader.load("button-4.png",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //添加tab容器 var tab:Tab=new Tab(); Laya.stage.addChild(tab); for(var i:int=0;i<6;i++...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715