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大约有 11,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

701. 我想找一下老版本的unity组件 [ 93%]

我想找一下老版本的unity组件 目前的新版本会出导入问题 之前一直使用老版本进行开发 介于项目周期时间要求 没时间排除新版本问题了 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

702. unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) [ 93%]

unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) 导出的fb_demo.lh模型:   附件 : --> fb_demo.doc 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

703. 有谁碰到过这个问题吗?求大神指点 [ 93%]

有谁碰到过这个问题吗?求大神指点   附件 : --> 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复   赞同来自: 提供一个可重现这个问题的demo 2018-10-09 0 5 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

704. 2.2.0的导出插件不导出avatar [ 93%]

2.2.0的导出插件不导出avatar 使用2.2.0配套的导出插件发现没有导出avatar文件。看官方关于3D动画分层融合的示例是需要使用avatar文件的。 两个问题: 1、laya里动画分层融合是否是依赖于avatar,不同的层通过不同的avatar来做mask? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

705. laya中播放unity中录制的动画 [ 93%]

laya中播放unity中录制的动画 在unity中录制了摄像机动画,并在AnimatorController中添加动画片段,导出后在laya中只能播放默认动画,播放其他动画时提示找不到动画片段 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

706. unity转出特效,只有lh文件,没有lmt和tag文件(材质等) [ 93%]

unity转出特效,只有lh文件,没有lmt和tag文件(材质等) 我现在都没有解决导出的这个问题,使用官网的都可以,自己导出的就是不行,无法看到效果。   2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

707. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 93%]

laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误.   附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

708. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 93%]

为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

709. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 93%]

请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

710. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 93%]

unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628