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大约有 7,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

7151. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...。 (图1-1) 1.3 使用脚本集定义 脚本集定义有两种应用场景,一种是在主包中使用,另一种是分包中使用。 1.3.1 主包中使用脚本集定义 选中脚本集定义文件(.bundledef),在属性面板中完成相关配置后,点击“应用”以保存设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

7152. 请问手机上怎么全屏? [ 49%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160408

7153. 2d物理没有适配高刷屏 [ 49%]

...r下调试matter.js物理引擎出错。 matter 物理引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2021-06-04 19:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

7154. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 49%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

7155. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 48%]

...位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-09-27 21:58 浏览: 7636 关注: 12 人 五五开心 • 2019-09-17 21:28 华为荣耀9,王者荣耀可以满帧跑 陆仁毅 • 2019-09-18 09:19 我们这边用荣耀9试了下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

7156. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 48%]

...se后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2018-07-13 17:31 浏览: 1516 关注: 2 人 吴杨俊文 • 2018-07-13 09:22 官方的是meshsprite3D诶 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

7157. 3D空间转2D空间的问题 [ 48%]

..., this.imgPos2); 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样是没有问题的,而我。但当要做的是在摄像机上面显示其他人的位置信息摄像机移动到左上角 或者是右上角的时候,位置信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

7158. 引擎1.7.15发布文件压缩图片问题! [ 48%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

7159. win7系统升级google浏览器(104..5112.102)后,黑屏 [ 48%]

...回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问下loader如何强制加载一个文件,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

7160. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 48%]

...,最终解决的方案是。 把待克隆的物体单独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。   综合问题看来,不知道是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809