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大约有 4,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

711. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 71%]

...rray(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vector3, shadowMapTextureSize:int, numberOfPSSM:int, PCFT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

712. ui类能转成一个精灵类吗? [ 71%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apmhot 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

713. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 71%]

...可以通过getChildByName和getChildAt结合使用,需要注意的是,两个方法只能获取子节点,不能获取孙子节点 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 有相应的代码示例吗? 我提问之前就这样尝试过,是不行的,场景的numChildre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

714. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 71%]

...sics/joint/GearJoint" GearJoint Class GearJoint 齿轮关节:用来模拟两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度 Hierarchy JointBase GearJoint Index Constructors constructor P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

715. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 [ 71%]

...理解正确。 继承子类要先createChildren,然后再createView 这两个名字好容易混淆,原本感觉View要先创建,才会有Children。结果发现顺序反了~ 2018-01-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

716. laya.d3.math.MathUtils3D [ 71%]

...近似于0 MathUtils3D  nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude MathUtils3DPublic Constants ConstantDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

717. 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 [ 71%]

...,为啥这个play方法要传入播放速率,以及播放时长,这两个不是相关一对数据吗,着理来说应该,只要这两个参数只要传入一个参数就可了啊!求大神帮忙解惑? , 附件 : --> 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

718. 如何让一颗棋子从一个点跳到另外一个点,坐标完全未知,需要一格一格的跳,这个动画怎么做?各位朋友有思路吗? [ 71%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 george 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

719. laya.d3.math.MathUtils3D [ 71%]

...近似于0 MathUtils3D  nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude MathUtils3DPublic Constants ConstantDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

720. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 70%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linlzx 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229