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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

711. ShuriKenParticle3D 的问题 [ 64%]

...于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-29 19:10 浏览: 1180 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

712. 3D投影2D坐标问题 [ 64%]

...主程序过大的问题 localToGlobal坐标转换 graphics alpha 问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2016-09-14 12:41 浏览: 2750 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160831

713. 如何实现3D动画融合 [ 64%]

...合 现在Unity导出的动画只能支持硬切换,有办法支持设置两个动画的融合时间么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目前应该是没有办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

714. laya支持多材质么 [ 64%]

...材质么 U3D导出的多材质meshSprite3D,导出的时候materials里有两个材质,但是在场景里,只有一个材质有效果 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

715. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 64%]

...吗,在changeState的时候都是"attack",应该是检测到两个状态的动画是一样的了所以没有切换过去,你在actionFinishHandler这个方法里在判断是否切换到下个动作之前先把动作切换到"Idel",这样能实现连击了现在。 Laya_Fr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

716. 怎么做3d子弹(抛物线类似的投掷型子弹) [ 64%]

...D子弹跟踪的JS计算公式! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 有人帮忙调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

717. 2d粒子颜色怎么调 [ 64%]

...在webgl模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 问题状态 最新活动: 2019-12-16 14:25 浏览: 632 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

718. ShuriKenParticle3D 双面问题 [ 64%]

...于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-09-06 17:47 浏览: 795 关注: 2 人 vector 1 • 2018-09-06 19:29 好的,期待

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

719. 摄像机看不到3D物体 [ 64%]

...的_IndexInList会被破坏 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

720. 纹理的mipmap(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 64%]

....gif) (图1) 使用了mipmap ![](img/2.gif)(图2) 没有使用mipmap 从这两个由远拉近的动图就能看出来mipmap的效果了。而且在距离摄影机较远时,未使用mipmap的纹理的效果是非常差的。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715