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大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

711. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 46%]

...、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

712. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...wer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

713. laya.display.Sprite_API3.0 [ 46%]

...isplay/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

714. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 46%]

...mmon_pinzhi4.png"); data.push("img_common_pinzhi5.png"); } // item使用的列表数据 list.dataSource = data; } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); } } import Box = laya.ui.Box; import Image = laya.ui.Image; import Label = Laya.Label; export cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

715. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

716. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 46%]

...ello world 例子,为什么不显示? 纹理平铺怎么做 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

717. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 46%]

...wer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

718. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

719. LayaBox入门到精通视频最新 [ 46%]

...、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

720. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714