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大约有 3,029 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

711. 关于资源的版本号问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? [ 83%]

...读取失败,请检查后重新编译。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

712. WebGLCanvas内存泄露 [ 83%]

...置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 游戏内存的问题 请问从远程网络获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

713. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 [ 83%]

...Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2018-01-24 14:57 浏览: 929 关注: 2 人 Todo • 2018-01-24 15:03 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

714. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Br...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

715. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Br...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

716. ani时间轴动画问题 [ 83%]

...创建一个Animation实例     var tl = new Laya.Animation();     //加载动画文件     tl.loadAnimation("TimeLine.ani");     //添加到舞台     Laya.stage.addChild(tl);     //播放Animation动画      tl.play(0,true);     } 报错: lost skin: move/jiantou2.png ,you ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

717. Laya.loader.create怎么知道哪些文件加载失败 [ 83%]

Laya.loader.create怎么知道哪些文件加载失败 Laya.loader.create加载3D资源,我在资源中删掉Default.lmat,然后,资源加载时,会报出错误加载失败,但我在代码中,捕捉不到哪个文件加载失败,怎么做,才能够知道,哪个文件加载失败 附件 : --> 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

718. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

719. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 83%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

720. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 83%]

Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 Laya.loader.create缓存加载的 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 gy760736077 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614