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场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 这是官方的demo,这种2d场景+3d模型的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路和de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
在做屏幕适配时,发现引擎内置的点击事件,只能在场景范围内才能被监听,范围外监听不了 demo中的test2 附件 : --> Test3.rar 2020-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208
... 183*****755 赞同来自: 我们的unity插件现在只支持导出静态场景,蒙皮动画,unity新版粒子特效,看到了你的场景中有地形,我们现在暂时是不支持导出的。请用户3dmaxs建模软件制作地形转成fbx后导入unity! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null 对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null 附件 : --> 2020-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
在IDE里给场景里的Cube box只要加上刚体组件,运行就一定会出现报错 报错信息如下: Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'btCollisionObject_setContactProcessingThreshold') at localhost:18090/libs/laya.d3.js:2197 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230404
3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...自: 内嵌就没有json文件了, 你说的是不是嵌套, 如何场景嵌套场景。直接拖进去,场景有自动预加载的 2019-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 137*****859...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128