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大约有 12,345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

711. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? [ 91%]

...的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? 怎么样拿到非可见区域的3d模型呢,还是说通过摄像机来控制呢? 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

712. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 91%]

...体的使用规则   如果预制体里设置了相对布局,那么在场景上使用该预制体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(意图IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。   但是,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

713. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 91%]

TypeError: Cannot read property 'length' of null layaide2.4.0a场景包含预制体hero.prefab,b场景也包含预制体hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Poo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

714. 微信小游戏调试时发现,某些机器上会出现切换场景后屏幕不刷新 [ 91%]

微信小游戏调试时发现,某些机器上会出现切换场景后屏幕不刷新 如题,一开始以为是程序的问题,看了输出没有问题,点微信原点切换出去再进来显示正常了,输出日志[wxgl]Creating ScreenCanvas (WebGL): size: 1336x752, style: 736x414, anti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

715. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 91%]

场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

716. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 91%]

官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 这是官方的demo,这种2d场景+3d模型的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路和de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

717. 在做屏幕适配时,发现引擎内置的点击事件,只能在场景范围内才能被监听,范围外监听不了 [ 91%]

在做屏幕适配时,发现引擎内置的点击事件,只能在场景范围内才能被监听,范围外监听不了 demo中的test2 附件 : --> Test3.rar 2020-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

718. unity导出问题 [ 91%]

... 183*****755 赞同来自: 我们的unity插件现在只支持导出静态场景,蒙皮动画,unity新版粒子特效,看到了你的场景中有地形,我们现在暂时是不支持导出的。请用户3dmaxs建模软件制作地形转成fbx后导入unity! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

719. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 91%]

如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

720. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217