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Laya2.0_文档(655) Laya_社区(431) Laya3.0_文档(108) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(1)
...同来自: 请问这个问题怎么解决? 我现在用一些不规则的基础模型拼接,,基础模型用的也是 MeshCollider, 导出来后完全没有碰撞,,,请问怎么弄? 2019-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你问的这些,在我们的基础文档都有涉及到,建议你看下官方提供的基础文档,还有加载慢,可能是你一次性加载资源过多导致,建议你用到哪些资源就加载那些资源,实现动态加载动态销毁,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...vas.toTempFilePath(Object object)分享出去的是空白图,我把微信基础库调成2.1.1就有分享图,到手机,手机的基础库是最新的,所以还是没有分享图,这个要怎么结局?? var htmlC = sp.drawToCanvas(500, 400, 0, 0); var canvas = htmlC.getCanvas(); canvas....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...你自己纠正下吧 cuixueying • 2017-05-04 15:11 可以先学习下as3基础,网上有教程,有基础后再写layaAir项目会好很多,谢谢! wwyybb1 • 2017-05-04 16:26 @cuixueying:谢谢 wwyybb1 • 2017-05-04 12:06 示例在下面回复
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714