大约有 884 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)
Laya_社区(608) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(61) laya_api(60) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(45) Laya2.0_示例(1)
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Tween如何实现无限循环改变alpha? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...erBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,即动图2-4最后的静止状态。所以无法控制Cube的位置,实现平移的效果。当勾选了Sleep,动画播放完成以后,就可以显示出平移效果了。 三、动画状态机文件 Animator Controller 是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...onBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tanceVRScene BaseScene Sprite Node EventDispatcher Object VRScene 类用于实现VR场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcal...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请...
来源: laya_api 发布时间: 20170929