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大约有 3,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

711. Native打包后变成了Canvas模式 [ 87%]

...2 个回复 cuixueying 赞同来自: apk 所有的底层模式都是openGL,发者可以理解为都是webGL ,所以这个值可以忽略不计。 2017-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox_ex 赞同来自: 你是用我们提供的打包工具打包发布的apk后不支持webgl,而是ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

712. laya引擎es模块化 [ 87%]

...: 1393 关注: 2 人 charley • 2019-05-09 10:55 准确的说,其实在发者此帖之前,我们已有此计划,前一阵公众号中已声名未来会将引擎转为TS开发,也有此些原因在内。 zsytssk • 2019-05-31 20:36 牛 ! 期待

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

713. laya的意见 [ 87%]

...ueying 赞同来自: 谢谢你的建议,我们会考虑加上的,方便发者查阅! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 song 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

714. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...象,在3D开发环境中是非常重要的辅助工具,是能够帮助发者在3D场景中学习和使用的基础,往往对于初学者来说,通过创建和操作3D基础显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

715. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 87%]

...里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供发者们参考。 ​ 我们先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

716. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 87%]

...里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供发者们参考。 ​ 我们先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

717. [LayaAir3]微信小游戏粒子在真机上效果不一致 [ 87%]

...ir3]微信小游戏粒子在真机上效果不一致 版本3.1.5, 在微信发者工具上显示正常,真机上粒子停在原地不动 附件 : --> TestParticles.zip 2024-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

718. layaAir的TS项目迁移到Xcode后怎么实现oc和js的互相调用 [ 87%]

...注: 3 人 qian • 2018-02-06 17:49 这个目前只有文档上的例子 发者可以自行百度 ITMaster • 2018-02-07 12:33 http://blog.csdn.net/qq_342003 ... 37470 ITMaster • 2018-01-17 16:20 是指将layaAir项目移植到Xcode上面,然后可以直接在Xcode上进行交互?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

719. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 87%]

...使用的纹理自动释放,被用到时再自动加载),还是需要发者对动态加载的纹理资源进行手动的管理呢?(移除后立刻释放对应纹理?)或者官方有没有比较推荐给发者的图片纹理管理策略呢?   非常感谢。 2019-10-17 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

720. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...签名。如果没有的话,IDE中的发布集成了这个功能,方便发者生成签名。 ②对于个人发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010