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...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
微信小游戏 监测不到点击事件 自己写的demo 或者 官方的小游戏demo,在微信开发者工具里可以点击,在真机里监测不到点击,完全没反应. 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
LayaAir引擎 微信小游戏发布问题,laya is not defined. 2.0版本air,创建的是微信2d示例,typescript,默认主文件是LayaUISimple.ts,里面的代码是那个默认Ui的演示。我把LayaUISimple.ts里面的代码都删除了,写入了自己一个简单的播放spine动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...机白屏 如图所示。根据微信后台多个用户反馈。我们的3d小游戏显示是这样的。 大部分用户是没问题的。 我看到的现象就是2d图和3d材质均没有了。 以前打端的时候出现过。后来换laya版本好了。 请引擎组看下有可能是哪里的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215