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...作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是不清楚具体操作,如果有知道的人希望能够提供一个容易看懂具体的方法及相关代码,至此感谢 2018-09-01 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...但是原生也是有HttpRequest请求的呀,而且HttpRequest类中也提供了onerror的处理,但是现在明显是onerror事件中,返回的responseTxt在原生和网页中针对同样的错误返回的东西是不一样的,而理论上这东西在原生不应该会有这个问题才是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...流不是特别熟悉的开发者,编译方面一定要使用LayaAirIDE提供的编译功能。不要使用VSCode中的tsc编译任务,因为VSCode中的tsc编译与LayaAirIDE的编译及发布流程不一致,所以会有很多地方都要修改,编译后才能运行成功,而且就算是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 有没有示例,提供一个,我们看下!或者把重现步骤描述下,我们看下什么问题! 2017-03-20 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 五月 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714