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大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

711. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

712. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...ate :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

713. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是无论它放在多深的子目录下,资源的路径都可以从editorResources开始。例如一个资源位于”/MaDaHa/v1/editoResources/a/b.png“,在引用资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

714. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...的库及对应的PomeloClient.d.ts文件。 b.将PomeloClient.d.ts文件放在工程目录下的libs下,和LayaAir.d.ts同一级目录 c.将pomeloClient.js文件放在工程目录的bin/libs/下 d.打开bin/index.html,添加script指定路径 <!-- pemolo --> <script type="text/javascript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

715. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...的感觉人士向前跑的 因此 第一点 可以忽略 好 我们重心放在第二点上面 也就是玩家的Y轴 像这种跑酷游戏呢 就是尽量让人不要掉到屏幕下方去 反之就是其实玩家的Y轴是不断往下增加的  用程序的语言表示就是 玩家.y += 每次增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

716. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 12%]

...受力的交互反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体Rigidbody3D的isKinematic设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器就转变为运动刚体碰撞器。 运动刚体碰撞器从表象上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

717. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...受力的交互反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体`Rigidbody3D`的`isKinematic`设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器就转变为运动刚体碰撞器。 运动刚体碰撞器从表象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

718. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 9%]

...in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

719. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 9%]

...in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

720. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 8%]

...in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115