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大约有 4,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

711. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

712. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 83%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LIGHTMAP : int[static] 着色器变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

713. 请问UI页面怎么移除 [ 83%]

...avascript001 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

714. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 83%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

715. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 83%]

...法里 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

716. 在image组件下,添加了HtmlDiv,html宽高增长,image父元素并不会随之变化 [ 83%]

...image父元素并不会随之变化 如果,做了一个聊天的九宫格显示框,出现了这个情况   附件 : --> 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

717. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

718. 图集动画怎么自动清理,或者回调方法 [ 83%]

...? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 FD 宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

719. 为什么我的第一个程序Hello Layabox 显示不出来 [ 83%]

为什么我的第一个程序Hello Layabox 显示不出来 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可否详细描述下或者提供一个例子呢? 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

720. laya.physics.RigidBody [ 83%]

...lasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513