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大约有 8,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

711. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 93%]

有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

712. 为什么不能加载多个模型 [ 93%]

为什么不能加载多个模型 我是新手,刚用laya3天,请问大神们如何在场景内添加多个lm的文件。我按照文档中 Laya.loader.create("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Quad.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); Laya.loader.create("LayaSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

713. 打包成微信小游戏,3d模型贴图出现显示问题 [ 93%]

打包成微信小游戏,3d模型贴图出现显示问题   laya 上运行 打包后,微信开发者工具上运行   附件 : --> 2019-12-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

714. 请问能绘制简单的3d模型(类似多边形方块)吗,我想用引擎开发简单的动态生成的地图 [ 92%]

请问能绘制简单的3d模型(类似多边形方块)吗,我想用引擎开发简单的动态生成的地图 类似百度3d地图的效果,只需要绘制简单的3d模型,请问有没有相关插件或者技术实现的方式 附件 : --> 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

715. 加载lh格式模型报错 [ 92%]

加载lh格式模型报错 附件 : --> loadModel.rar 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 137*****507 赞同来自: demo上传了  用的2.0版本 2018-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

716. 使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 [ 92%]

使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

717. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 92%]

...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: //-----libs-be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

718. 请问 为什么在Unity3d中两个模型导出来只有一个.lh文件? [ 92%]

请问 为什么在Unity3d中两个模型导出来只有一个.lh文件? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你想要两个文件,需要分别导出 2017-12-28 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

719. 微信小游戏PC版3D模型报错 [ 92%]

微信小游戏PC版3D模型报错 http://ask.layabox.com/question/47393 和这个一样的问题 微信社区和Laya社区都翻遍了 没找到答案 大家是怎么绕过去的? 附件 : --> 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

720. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 92%]

...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904