大约有 1,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
Laya_社区(1500) Laya2.0_文档(101) Laya3.0_api(77) Laya2.0_api(59) Laya3.0_文档(52) laya_api(50) Laya_示例(8) Laya2.0_示例(3)
...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2016-12-28 20:27 浏览: 1516 关注: 2 人 l00l • 2016-12-28 20:47 示例中的matter.js是原生的物理引擎吗? cuixueying • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...获得laya.input输入框里面的值 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 视频播放案例 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Runtime照着视频做运行不了,求解 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置 size 都是最清晰的状态。 但是,这种放缩会使得渲染相对较慢,而有些游戏并不需要这种清晰度;同时也给一些重度游戏在使用 shader 接口时埋了坑,给游戏开发造成了不必要的困难。 所以我们决定在之后的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ONE 微信 Tank1919 赞同来自: 可以参考fairygui,那个自己文字渲染没有这个问题 2021-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Tank1919 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2020-07-08 18:56 浏览: 291 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708