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...小或原位置,应该用什么缓动模式 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 怎么进入webgl模式 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:55 浏览: 2829 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...父节点。Node particleRender : ParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 Particle3D scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D templet : ParticleTemplet3D[read-only] 获取粒子模板。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-04-07 17:58 浏览: 1139 关注: 2 人 13798380924 • 2017-04-07 18:04 使用正交相机,设置camera.orthographicVerticalSize为绘图区域的高度(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改scale? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
...再重新加载资源 有没有方法能重整场景 让遗失的skin能被渲染回来 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ckndim 自己动手试咯 2018-01-09 1 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
... of undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-04-25 17:17 浏览: 705 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 引擎事例中物理基础渲染材质问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 文档里的天空盒里的cubemap 材...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...on VScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115