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大约有 872 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

711. laya.ui.Radio [ 56%]

...(以像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

712. 设置 toolTip 为什么没有作用??编译出来的js文件为什么找不到TipManager这个类 [ 56%]

...么用啊 图集打包找不到图集文件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本不匹配! 全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

713. laya.ui.Slider [ 56%]

...d By  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component an...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

714. drawToCanvas的问题 [ 56%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

715. Laya触点最多只能有4个吗? 有没有能设置最多触点个数的API? [ 55%]

...都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:18 浏览: 791 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

716. laya.ui.Image [ 55%]

...适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

717. Error processing "launch": Error: 找不到文件: null 请设置文件配置文件属性runtimeExecutable [ 55%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

718. laya.display.AnimationBase [ 55%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

719. Laya3d球星添加刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 55%]

...iggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定自定义ObstacleController...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

720. laya.ui.ProgressBar [ 55%]

...大小。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929