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大约有 2,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

711. 引擎里的八叉树到底有什么作用 [ 68%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何修改物理引擎中的图层 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

712. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG [ 68%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG 从3.0.9升级到3.1.0-beta.2,原本的Rigidbody3D中 is Trigger勾选框无效了 无论是否勾选,都不能触发onTriggerEnter事件,但不勾选情况下onCollisionEnter事件有效 将编辑器降...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

713. 2.7.x 引擎插件发布bug [ 68%]

...eta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

714. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 68%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

715. 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 [ 68%]

...戏好友关系链实现方案 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

716. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 68%]

...相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

717. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 68%]

...相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

718. 引擎插件版 game.js require 列表被篡改 [ 68%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

719. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 68%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

720. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 68%]

...区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 2.0 drawTexture color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214