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大约有 1,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

711. 新建开放域项目 编译报错 [ 66%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-09-03 18:52 浏览: 1453 关注: 3 人 叔年...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

712. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 66%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何通过命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

713. WebGLRenderingContext初始化失败? [ 66%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入三方失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 多application打包laya获取资源失败导致闪退 js调用android的java代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230508

714. 项目在浏览器中运行正常,打包apk报错,如下图 [ 66%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 项目分包后, 运行出错 用Mac下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

715. 如何将现有 Flash Builder 项目转为 H5/Android APP? [ 66%]

...APP上架被拒的说明 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

716. 发布出来的web项目怎么整合成一个html5的文件? [ 66%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

717. 想把android studio项目里每次改变的内容提出来 可以吗 [ 66%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问2.0的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

718. 项目已分包了在小游戏中还要自己处理吗 [ 66%]

...人 laya21126 相关问题 TS项目使用matter.js无智能提示 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf? 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAir下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

719. 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 [ 66%]

... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 清魂 你需要引一个 matter 依赖的三方多边形, decomp.js   matter.js 的git上有这个 js 这不是我们引擎的事儿,去下载一个引入就ok ,这是matter官方的例子。 2018-06-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 domp 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

720. 引入Puremvc.js,编译没问题,运行时报错查不到 [ 66%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自: 这是因为三方的模块化方式不一样导致。网页版的话,在index.html加入 <script type="text/javascript" src="libs/puremvc.js"></script> 其他版本的,在game.js加入 window.puremvc=require("libs/pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426