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大约有 862 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

711. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... “项目设置” => “引擎模块” => “3D” => “物理系统” 中选择使用Cannon.js", "icon": "editorResources/cannon.png", "author": "layabox", "contributes": { "engine": [ { "name": "laya.physics3D", "addons": [ { "name": "Cannon.js", "files": [ "laya.cannon.js" ] } ] } ]...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

712. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 41%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

713. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SDK --platform, -p 项目平台 [可选值: all, ios, android_studio][默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

714. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...();` 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

715. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 成都雨墨游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

716. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

717. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...();` 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

718. laya.display.FrameAnimation [ 41%]

...t:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  resetToInitState():void 将动画控制对象还原到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

719. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...条项目创建实体的显示对象将非常消耗时间和资源。本UI系统为列表内置了虚拟机制,也就是它只为显示范围内的item创建实体对象,并通过动态设置数据的方式实现大容量列表。 启用虚拟列表有几个条件: 需要定义itemRenderer。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

720. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 40%]

... Studio打开工程,把目标API改成30   5、编译运行在Android 11系统的手机上 5、游戏启动时闪退   下面的Crash可做参考   我试了其他版本的引擎,都有相同问题 附件 : --> Laya3D_251.zip 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830