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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

711. laya.display.Sprite_API3.0 [ 35%]

...e 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. laya.ui.Image_API3.0 [ 30%]

...s "laya/ui/Image" Image Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新 Image...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

713. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...图大小是无关,一个100像素贴图与一个500像素贴图绘制出来同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

714. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 30%]

...图大小是无关,一个100像素贴图与一个500像素贴图绘制出来同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

715. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 30%]

...们改善一下代码 在生成地板时候我们随即一下地板绘制宽度 打开Floor.js 找到 this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); 修改为:    //随机一个范围值 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

716. Laya中Button等组件lose skin问题 [ 30%]

...  从官方文档中可以看到:Image 类是用于表示位图图像或绘制图形显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

717. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 28%]

...#### 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 ##### 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期时候`1 point=1 pixel`。在2010年推出iPhone4开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

718. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

... 为什么ani动画执行不是按中心点执行 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:02 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

719. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...× 750 。 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期时候1 point=1 pixel。在2010年推出iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

720. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理场景下开启,例如编辑器模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128