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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

711. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 23%]

...= 1 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。 simulationSpace simulationSpace: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:299 模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 21%]

...ode Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。 simulationSpace simulationSpace: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.simulationSpace Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:299 模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

713. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体重力效果的参数。 该值乘以重力值,得到当前刚体最终受...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

714. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

715. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 11%]

... layabox支持webgl哪个版本 求个mask的解决方案-地图 tiledmap缩放时地图位置错乱 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-20 11:48 浏览: 675 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920