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大约有 1,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

711. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 59%]

...的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数DistanceJoint id : int[read-only] 获取唯一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

712. 按钮皮肤引用资源计数有问题 [ 59%]

...问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 模型资源释放问题 编辑了图片 执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

713. 如何动态设置dcc地址 [ 59%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 anchor锚点设置不生效 请问一下怎样动态加载prefab 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

714. Starling屏幕适配问题 [ 59%]

...还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取不到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 jtscongtou 赞同来自: cuixueying   还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

715. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 59%]

...);//清除所有数据归零。 ``` - **getSystemEndian()**:string[static] 获取系统的字节存储顺序。 ```typescript console.log(Laya.Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 ``` - ### 属性 - **BIG_ENDIAN** : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

716. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 59%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

717. 浏览器后退按钮 [ 59%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

718. 对象池是什么,没怎么理解 [ 59%]

...里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

719. 坐标系原点 [ 59%]

...世界坐标系转为屏幕坐标系? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

720. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 59%]

...的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114