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大约有 719 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

711. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 39%]

...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

712. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 39%]

...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

713. laya.display.Scene [ 38%]

...rameters type:String (default = null) — 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 onOpened()method  public function onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

714. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 36%]

...会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

715. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 36%]

...xin.qq.com/minigame/dev/api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

716. laya.display.Scene_API3.0 [ 26%]

...ameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

717. laya.ui.View_API3.0 [ 26%]

...ameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

718. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

719. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 20%]

...不是传感器。当设置为true时,表示为传感器,此时能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应。 ##### 碰撞体标签 `label` ![img](img/4-6.png) (图4-6) 碰撞体标签与刚体标签一样,当自定义了标签名后,用于项目代码中识别控制。 label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714