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在游戏中设置弹窗被阻拦报错 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 2333 赞同来自: 2018-08-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 阿耀 赞同来自: 看下这个https://www.cnblogs....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...容相关的链接 提交 5 个回复 谢春 赞同来自: 在微信后台设置中,添加域名: request合法域名 中,添加以下域名试试 https://wx.qlogo.cn 2018-09-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你在微信ide里,把 不校验合法域名、web-view...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...76,但没有后续回复,所以在提一次,我在config.as 里面有设置那个值,在android studio 也有设置 这个值,但是还是一样的卡顿,实在找不出问题点在哪,求帮忙,谢谢 附件 : --> 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND HttpRequest在ios系统出现Request failed ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
打包成app screen mode无法变成vertical //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; 在web上看是竖屏正确的 但包成app上却变成横屏 请问是缺少什么设定吗? 附件 : --> 2016-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160813
...手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米快游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建小米快游戏”,或“构建其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...来自: list本身就是动态加载数据的,并不是一上来就把你设置的所有数据都进行渲染的,这个主要取决与你repeatX和repeatY的设置,实际渲染的条目就是你可视的条目多加2条,你在滑动的过程中,就是在动态给item赋值的过程,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入false以节省这部分的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...多还是我不会用, progress.png, progress$bar.png 不打包出问题 设置progress_1.png不打包, 再ide编辑模式无法看到progress_1$bar.png 也就是说无法设置这个图片不打包,然后就SB了, progress_1.png没打包图集,但是progess_1$barpng却打包图集了, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710