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大约有 743 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

711. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 50%]

...无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-08-21 18:03 浏览: 1362 关注: 3 人 zfree • 2017-08-22 14:40 我这边是js版本,不过也会出现过会绑点就不会动的情况,看上去是动画cache的问题,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

712. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 50%]

...11:10 laya.core palgerrard • 2017-03-21 11:12 react所有的onTouch事件调用都会报错,不兼容react,这个很问题很严重 jacksing888 • 2017-03-21 11:12 laya.core里面 看看能不能先修复一个给我们个版本 palgerrard • 2017-03-21 11:13 报错如下:我没用react开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

713. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 50%]

... 发起人 Victor 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

714. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 49%]

...源码路径的方式引用laya引擎。laya.js.exe需要检查用户代码调用的laya引擎相关的类,这些类的数量是非常多的,故而导致编译速度很慢。   了解原理之后,那么我们可以这样做。我们创建一个laya引擎的类定义库,这里只包含用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

715. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 49%]

...ongola 赞同来自: 终于找到这个问题的原因了。 proto自己会调用原生http下载,所以如果是远程的,要加上域名。 Laya.Browser.window.protobuf.load(Laya.URL.basePath+url)  proto会把https://变成https:/,微信下载就报错了。 在protobuf.js的function fetch_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

716. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 49%]

...    Laya.loader.clearRes(imgName);             }   也会调用Laya.loader.cancelLoadByUrl(imgName);清理掉当前动画一些没有加载完成的图片资源。但是下次再进来播放会导致取出来的不是Texture 而是 Texture2D  if (!tex.getIsReady()) {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

717. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 49%]

...188*****336 • 2021-09-24 12:34 感谢感谢,昨天改了这个属性,调用的时机不正确,现在改好了。 Laya_XS • 2021-09-24 14:16 @188*****336:但是加了这个可能苹果会有点卡顿,你看看能不能判断下只有在ios 15系统上加这个配置,其他环境不设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

718. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 48%]

...和我已有的loader代码没有配合性。问题二请问在laya里面调用那些借口获取已经缓存的文件目录大小,以便我手动控制缓存大小 linchenrr • 2018-06-22 11:43 @shiyang12345:曾经提过建议,但是并没有改进 https://ask.layabox.com/questi ... false 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

719. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...vo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg.loadSubpackage()的成功回调来通知加载完成。 同时,qg.loadSubpackage()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

720. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 47%]

...因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。     问题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵还显示着,但是ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104