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...能进去 JS 是没有自动补全提示吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-05-22 15:50 浏览: 974 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...用过的本地的文件吗?老是报错! 我新建了一个项目,调试过程中突然发现怎么编译结果都不变,不会刷新结果!添加组件添加的好好的,突然就不行了!F8,F6都没用,代码始终是我一开始的那一套逻辑!我把IDE关掉重启,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113
...ttfloader加载的字体,设置无效果! 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 JS 是没有自动补全提示吗 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
... 图片不能按轴心旋转 合并小图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-06-13 20:29 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...起人 1569832735用户 相关问题 unity导出粒子文件问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 谷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
...感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-01-15 17:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 球块 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701