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大约有 873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

711. laya.ui.Label_API3.0 [ 33%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

712. laya.ui.VBox [ 33%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

713. laya.ui.TipManager [ 33%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

714. laya.ui.HBox [ 33%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

715. laya.ui.VSlider [ 33%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

716. laya.ui.View [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

717. laya.ui.DialogManager [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

718. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...特效。 总之,这个组件能够帮助开发者突破传统2D渲染的限制,创造出更加丰富和独特的效果。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,创建一个sprite,在sprite上添加2D网格渲染器组件,如动图2-1所示。 (动图2-1) 添加后的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

719. laya.ui.AdvImage [ 33%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

720. laya.ani.swf.MovieClip [ 33%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929