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...om Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eRenderTexture 实例。 Parameters width: number 宽度。 height: number 高度。 Default value format: RenderTextureFormat = RenderTextureFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: RenderTextureDepthFormat = RenderTextureDepthFormat.DEPTH_16 深度格式。 Default value mul...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为了方便观看效果,背景颜色设置为#aabbcc,点击“”确定“”创建页面。 如下图 创建成功后我们会看到蓝灰色背景页面被创建出来,在<项目>面板下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...排列。 (动图1-6) 自适应宽高主要为宽高自适应模式和高度自适应模式如图1-7所示。 (图1-7) 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e /** 速度包*/ private addseed: Laya.Sprite /** 跳跃高度包*/ private addHight: Laya.Sprite /** 碰撞組*/ private collision: [] /** 地面*/ private plane: Laya.Sprite /** 是否向左移动*/ private isleft: boolean = false; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...度(包括被裁剪的透明区域)。*/ this.sourceWidth=0; /**原始高度(包括被裁剪的透明区域)。*/ this.sourceHeight=0; /**@private */ //this._loaded=false; /**@private */ this._w=0; /**@private */ this._h=0; /**@private 唯一ID*/ //this.$_GID=NaN; /**图片地址*/ //this.ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...paopao.imgSayBg.addChild(div); gRoomView.chatBox.addChild(paopao); //更新高度 gRoomView.chatBox.height = gRoomView.chatBox.height + paopao.height; gRoomView.chatPanel.refresh(); gRoomView.chatPanel.vScrollBar.value = gRoomView.chatPanel.vScrollBar.max; //设置滚动条在最下方 } } cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ra: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏开发中得到了广泛应用,尤其适用于需要精准控制光源形状和表现的场景。 该灯光类型可以满足以下需求: (1)特定的光照效果: 当想要光源的形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010