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大约有 5,746 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

711. unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? [ 69%]

...体告知一下,何种的动画有限制?   Unity:5.6.4,插件:1.7.0 Animation type:Generic   老式legacy 的 Animation不知道如何导出,没有看到相关文档。只看到Animator了。。 #update: 转为legacy animation可以用了...但是animator为啥不行咧???   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

712. 分享:如何用代码创建自定义Tab组件 [ 69%]

...n="button-4.png"; btn.name="item"+i;//务必设置btn的name为item0,item1,item2,,,,依次类推 btn.x=(i*btn.width+10)+50; btn.y=100; tab.initItems();//此处是重点,在添加显示对象前,需要调一下initItems() tab.addChild(btn); } tab.selectedIndex=2; tab.selectHandler=new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

713. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 69%]

# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

714. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 69%]

## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

715. 解析JSON格式的数据 [ 69%]

解析JSON格式的数据 如何解析JSON格式的数据? 2015-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    FlashBuilder4.6已经包含全局JSON类了,不需要手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

716. 自动打开浏览器开发者工具 [ 69%]

...器开发者工具 每次编译运行的时候,除了按 F6,还有按F12才能看到控制台,所以本贴的目标就是免去按F12的烦恼。需要说明的是,我用的是Windows平台,macOS的我不太清楚。 1.找到我们的chrome路径,把chrome.exe改个名字,比如改成c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

717. 高级应用-闪光 [ 69%]

...dChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter()); var glitterTemplet = glitter.templet; var...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

718. BoxCollider 调用destroy报错 [ 69%]

BoxCollider 调用destroy报错 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kura 赞同来自: 先判断存不存在 然后再destroy吧 2018-12-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 159***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

719. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 69%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

720. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 69%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714